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火博sports20年老码农分享20条编程经验你pick哪些?

发布时间:2024-03-12 03:18:11 来源:火博体育首页 作者:HB火博APP官网

  一位20年老程序员分享的编程经验突然火了,在Hacker News上,一天之内就收获了467热度。

  职业生涯上从研究员、架构师一直干到过CTO,另外也当过技术产品经理,技术指导,老师等角色,可谓经验丰富。

  其实这篇帖子所包含的观点大都是编程圈子里较常见的概念,但是这些年来有的话题一直很具备争议性。

  对他的大多数经验,网友很赞同。比如:代码终究还是给人写的,注释是为了让未来的自己和其他同事能看懂。

  因为当我把一个问题分解成可编码的组件时,我学到了很多;在实际实现这些部分的过程中,我经常发现边缘情况或未定义的情况;现实情况下,真正的问题是什么,通常在开始并不清楚。

  但也有一些网友认为:对于小型的、偏算法的问题,先在纸上或脑海中过一遍,比上来就写代码有效率的多。

  尽可能多地使用原生的开发方式。这样可以保证程序或软件的数据都存在于本地,能够及时检索,保证程序或软件的合作速度和流畅度。

  程序员们不是为机器编写代码,而是为了同行们和未来的自己编写代码。写代码的终极目标往往是完成一个项目或给后来者作为参考。

  编写相互联系却又彼此保持独立的单个模块。先分别测试每个部分,然后一起集成测试。既要保证测试接近实际,也要测试边缘实例。

  一个程序员不要成为那位唯一明白某段代码的人。可以对自己的原创代码进行优化,以便人们找到修复Bug的方式,和向代码添加功能的方法。

  分层安全是一种应用多种安全措施的实践,每一层都与前一层和下一层重叠,以创建一个安全控制网络,这些网络可以一起工作以保护技术系统。每一层都需要单独评估,但也需要与整体相关。

  风险是一种商业决策,与脆弱性和概率有直接关系。每个产品或组织都有不同的风险偏好,通常这三个关注点会相互冲突:用户体验、安全性和性能。

  要认识到,每段代码都有一个生命周期,并且会最终失效。有时,一段代码甚至还没上线发布就被废弃了。

  人是独立于他们的工作产出物之外的。不要把别对代码的批评当成是针对个人的,当然也在批评他人的代码时也要谨慎。

  技术债务是开发团队在设计或架构选型时,为了快速地解决问题,而采取的不规范的方案。偶尔的技术债务是可以接受的,但如果长期负债往往会快速地扼杀产品。

  安全性 可用性(可访问性和用户体验) 可维护性 简单性(开发人员体验/DX) 简短性(代码长度) 性能

  但是也不要盲目地遵循这个规则,还要考虑到产品的性质。例如,在设计游戏引擎时,性能是最重要的;但在创建银行应用程序时,安全性是最重要的因素。

  有时复制粘贴后,会出现Bug,这个几乎无法避免。为了检查是否有问题,每次都需要搞明白复制过来的内容,并审核导入的内容。

  尽量不要使用依赖库,除非导入、维护、处理边界情况时出现Bug, 或者当代码不满足需求时,重构的成本远远低于你拥有的代码。

  一些人认为,代码写的够好,就不用写注释了。但最优秀的的代码中往往都包含着良好的注释。这样,即使是没有经历过这段代码的调试、测验过程,且暂时不具备写出此代码能力的人都可以使用它。

  写纯函数(Pure Function)。对于纯函数,相同输入总是会返回相同的输出,执行过程中不产生副作用,且不依赖于外部状态。它们更容易测试和推理。

  在执行一个非纯函数时,除了得到函数的返回值以外,还在函数调用时产生了附加的影响,如:修改了全局变量的状态,修改了传入的参数等。

  面对一个问题,首先要弄清解决思路,再开始编程。在编程过程中还需要逐步经历 “编码-测试-改进” 周期,并不断深入探索,直到完成。

  合作完成一个程序或软件往往更有趣。许多程序员包括技术大牛们都会在一些专业论坛(如Github、Stackoverflow等)上分享自己的原创代码,供他人参考、提建议以及修复Bug。

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